STEP 01
拆开每种墨
每种墨只能吃掉它能吸收的那部分光,所以印刻会算出每个像素该用多少墨: 蓝吸红、粉吸绿、橙吸蓝,黑吃掉灰。最亮的高光,就留成纸的本色。
A pocket printing press
riso, halftone & print looks
照片,印出来
拖动看它被印出来
左边是照片,右边是印张。中间,印刻先算出每种墨该有多少, 把它变成网点,再按每种颜色各印一遍纸。
彩色 RISO · 联邦蓝 15° / 荧光粉 75° / 荧光橙 45° · 62 lpi
上墨 0%
成片是 App 真的印出来的那一张,不是网页里另画的近似—— 连纸纹和版位偏移都是同一条管线算的。
01 · 管线
下面每一张都是 App 真的印出来的,不是示意图。
STEP 01
每种墨只能吃掉它能吸收的那部分光,所以印刻会算出每个像素该用多少墨: 蓝吸红、粉吸绿、橙吸蓝,黑吃掉灰。最亮的高光,就留成纸的本色。
STEP 02
墨量变成网点。每一版都有自己的网格,按你设定的网屏角旋转, 网点则随着底下的墨量一起变大。两版角度靠得太近,就会撞出摩尔纹。
STEP 03
每加一种墨,纸就要再过一次机。第一版落在裸纸上,后面每一版接着压上去; 因为墨是透明的,同一处叠了几层墨,就暗几分。每一版还会沿着自己网格的方向 偏移几个像素——这就是版位偏移的来处。
02 · 工艺
墨、网点频率、网屏角、版位偏移都不一样,出来的东西也就不一样。
三色叠印。颜色是你的,质感是印刷的。
双色版画。放弃还原颜色,换来图形的冲击。
粗网点,偏色套印,吸墨的灰。
厚墨实色,边缘毛刺溢出。
03 · 墨库
色值取自 Riso 官方专色表。挑墨,就像在印刷厂挑墨一样。免费档给四支:联邦蓝、荧光粉、荧光橙、黑——正好够印默认的三色工艺。
04 · 里面有什么